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中國遊戲上半年收入 1394.93 億 騰訊網易兩家合計收入超千億

每日經濟新聞 2020-08-14 11:20:52

2020年上半年網易遊戲收入273.5億元,騰訊遊戲上半年收入755.9億元,騰訊和網易兩個頭部公司上半年遊戲收入合計就超千億。“全中國只有三家遊戲公司,一家是騰訊遊戲,一家是網易遊戲,還有一家叫其他”,這句網絡傳言,被這季財報描繪得很生動。

每經記者 許戀戀    每經編輯 宋紅    

8月13日,網易公司發佈2020年第二季度財報,網易公司第二季度淨收入181.8億元人民幣,同比增長25.9%;淨利潤45.4億元人民幣,同比增長35.3%。遊戲業務發展收入138.3億元,同比增長20.9%。

2020年上半年網易營收共計354.2億元,其中游戲共計收入273.5億元。騰訊前幾天財報顯示,騰訊遊戲上半年收入755.9億元,騰訊和網易兩個頭部公司上半年遊戲收入合計就超千億。

中國遊戲上半年收入 1394.93 億
騰訊網易兩家合計收入就超千億

根據官方發佈的《2020 年 1~6 月中國遊戲產業報告 》,2020 年 1~6 月全國遊戲市場實際銷售收入 1394.93 億元。根據最新財報顯示:騰訊上半年遊戲業務收入755.9億元,網易上半年遊戲收入273.5億元,兩個頭部公司上半年遊戲收入合計已超千億。“全中國只有三家遊戲公司,一家是騰訊遊戲,一家是網易遊戲,還有一家叫其他”,這句網絡傳言,被這季財報描繪得很生動。即便上半年遊戲行業出現了一些變量,如字節跳動對遊戲行業的持續加碼、阿里旗下《三國志》IP相關遊戲營收能力驚人,但遊戲行業格局暫還未被改變。

騰訊遊戲 圖片來源 宋紅攝

具體到網易遊戲,Q2網易遊戲的亮點更多的表現在海外,在行業人士眼中,網易遊戲在日本市場表現最好,主要是《荒野行動》的推動。不過丁磊認為,網易遊戲是在日本取得了不錯的成績,“但我們認為還有更大的潛力可以發掘,需要繼續開拓,我們還不滿意目前的狀況。”

網易遊戲 圖片來源 宋紅攝

每經記者瞭解到,網易遊戲出海業務被視作下一個增長點,從即將發佈的新品來看,《哈利波特:魔法覺醒》、《暗黑破壞神:不朽》等IP遊戲,更多的是適合全球玩家。

不過今年外部環境發生了較大的變化,Tiktok和微信事件讓中國互聯網公司出海業務在備受關注的同時也備受考驗。網易業務一直是加速出海的姿態,摩根大通分析師提問丁磊,是否會考慮調整海外拓展戰略。

丁磊公開回複稱,雖然最近外部環境比較複雜,但網易堅信遊戲本身是受全世界人民熱愛的一種娛樂方式,網易在這方面的長期投入不會受短期局勢變化影響,還會繼續投入。丁磊還補充,“公司的海外發展策略,不僅僅是使用其他公司的IP授權,也在通過併購的方法取得一些IP”。

網易雲音樂和環球音樂簽約
不影響新業務毛利

除去已經上市的網易有道,網易在內容賽道的另一個核心業務網易雲也是資本市場關注的重點。雖然網易雲音樂上市沒有進一步消息,但是今年網易雲音樂確實在版權方面十分活躍。

每經記者注意到,今年一季度,網易雲音樂在版權採購方面花了大力氣,接連宣佈拿下吉卜力工作室、滾石唱片、華納版權(WCM)、少城時代等版權合作。就在財報發佈前不久,網易雲音樂還與環球音樂達成全新戰略合作。

網易雲音樂營收被收錄在創新及其他業務板塊,Q2該板塊淨收入37.3億元,同比增長38.7%,毛利率上升至18.5%。資本好奇的是,和環球音樂合作,會不會影響新業務板塊的毛利,同時網易雲音樂有沒有更多的變現模式。

丁磊坦言,“和環球音樂的合約,應該不會對相關業務的毛利產生很大影響”。至於網易雲音樂的商業模式,他認為要做專注於探索網易雲音樂流量變現的模式,要深入挖掘其他服務內容,提高用户付費意願。

丁磊 圖片來源 網易供圖

中國會員付費率一直不高,網易雲音樂未披露會員付費具體數據。這一點可以參照已上市的騰訊音樂,最新財報顯示騰訊音樂的會員付費率為7%。

不過,短視頻平台在音樂賽道的佈局引發資本關注。有分析師提問,短視頻平台是否會成為在線音樂的競爭對手?丁磊回覆稱,“短視頻是UGC(用户生成內容),歌曲背後是PGC(專業生產內容),短視頻對音樂產業的發展起到非常好的推動作用,假如短視頻沒有音樂作為BGM,價值會明顯弱化,而用户真正要聽一個有前奏、副歌、高潮的完整音樂,還是會回到音樂平台”。

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原標題: 騰訊+網易 上半年遊戲收入超千億

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